Microsoft a reçu son signal vert pour aller de l’avant avec son acquisition de l’éditeur Call of Duty Activision pour 69 milliards de dollars (55 milliards). Microsoft Corp a remporté lundi l’approbation antitrust de l’Union européenne, renforçant ainsi sa présence dans l’industrie du jeu dans le monde entier.
Le Royaume-Uni avait bloqué cet accord trois semaines plus tôt, soupçonnant que cela nuirait à la saine concurrence dans le secteur émergent des jeux en nuage. Cet accord d’achat est suspendu entre différentes juridictions parmi plusieurs organismes de réglementation mondiaux.
Cet accord pourrait pousser les régulateurs chinois et sud-coréens à se pencher sur les questions de concurrence, tout comme les régulateurs britanniques l’ont fait et ont opposé leur veto à l’accord. Microsoft et Activision nécessitent l’approbation des organismes de réglementation américains, britanniques et européens.
Le goliath de la technologie se bat pour la plus grande prise de contrôle de jeux au monde. La prochaine date d’audience est le 24 mai, date à laquelle elle devra faire appel d’une décision de la Competition & Markets Authority (CMA) britannique de la bloquer.
Il a reçu l’approbation du Japon en mars. Mais, la Federal Trade Commission des États-Unis a enregistré une affaire en décembre pour la bloquer. On s’attend à ce que la décision n’intervienne pas avant la fin de l’année.
La Commission européenne a une position différente, déclarant que le rachat est une décision pro-concurrentielle, car Microsoft a conclu des accords avec d’autres plateformes de streaming de jeux concurrentes pour offrir une licence gratuite de 10 ans aux jeux populaires d’Activision comme « Call of Duty ». Cela permettrait aux clients européens et aux services de jeux en nuage d’avoir accès aux jeux PC et console d’Activision.
L’organisme de surveillance de la concurrence de l’UE a déclaré que les engagements de Microsoft sont parfaitement alignés sur les préoccupations de la Commission concernant l’écrasement de la concurrence et que ces engagements conviennent de stimuler l’espace de jeu en nuage dans son ensemble à partir de son niveau actuel. Une étude de marché approfondie a indiqué que Microsoft ne serait pas en mesure de nuire aux autres consoles et services de streaming multi-jeux du marché.
Certains fournisseurs de services ont déjà conclu des accords avec Microsoft pour des services de streaming de jeux en nuage. Microsoft a signé des accords de licence avec Nvidia, Nintendo, Ubitus du Japon et Boosteroid d’Ukraine pour intégrer les jeux Activision sur leurs plateformes
Bataille réglementaire
Le CMA du Royaume-Uni a opposé son veto à l’accord le mois dernier, ce qui pose des défis importants pour un achat réussi. Le chien de garde britannique a été vu assouplir son pouvoir sur la scène réglementaire mondiale après le Brexit.
Microsoft et Activision se sont réunis pour déposer un recours et ont embauché de puissants avocats qui ont autrefois représenté les Royals britanniques pour lutter contre le chien de garde.
Sarah Cardell, directrice générale de CMA, a déclaré que l’acceptation des propositions de Microsoft par la Commission européenne ne changerait pas leur position, car cela donnerait à Microsoft le pouvoir absolu de fixer les termes et conditions de l’industrie du jeu de sa propre volonté pour le 10 prochaines années.
Elle a ajouté que cela détruirait le marché libre, ouvert et concurrentiel avec un marché soumis à une réglementation continue des jeux vendus par Microsoft, des plates-formes sur lesquelles il vend et des conditions de vente.
Jeu en nuage
Sony a battu Microsoft en termes de ventes sur le marché des consoles ces dernières années. Cela a mis Microsoft mal à l’aise et s’efforce de conclure un accord avec Activision, ce qui les aidera à lutter contre Sony avec de meilleurs services sur le plateau.
Microsoft veut construire une offre énorme dans son service Game Pass, comme une plate-forme OTT pour les jeux. Cela semble être la vision de Microsoft derrière un investissement colossal de 69 milliards de dollars, qui correspond à la disponibilité future des jeux.
L’offre Game Pass actuelle est séduisante mais manque du volume et du calibre de nouveaux titres pour changer complètement la façon dont les gens jouent. L’accord lui donnera le contrôle de certains des jeux les plus populaires au monde comme Call of Duty, World of Warcraft et Overwatch.
Microsoft pense que les joueurs aimeraient avoir une pléthore d’options de jeu avec un seul abonnement plutôt que de faire un achat différent pour chacun des jeux auxquels ils souhaitent jouer. Cela pourrait être l’avenir car la plupart des générations ont des expériences similaires en s’engageant avec du contenu visuel sur des plateformes OTT comme Netflix et Amazon Prime, qui offre de nombreuses options sous un même toit.
Le cloud gaming sera le modèle de copie maître des services OTT. Ici, les joueurs pourront diffuser leur jeu à partir d’appareils de leur choix, une console, un téléphone portable ou un PC personnalisé.
CMA a fait valoir que l’espace de jeu en nuage est petit et qu’un secteur en développement en raison des exigences technologiques et l’entrée de Microsoft dans cette industrie à un stade aussi naissant lui donnera une domination absolue dans ce futur secteur.
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